Что происходит сейчас?
РУЧНОЙ ТРУД...
Одна секунда персонажной анимации требует 8 человекочасов — за месяц аниматор может сделать максимум 22 секунды качественной анимации.
70% трудозатрат — это ручной труд по расстановке ключевых кадров. Как правило, монотонная работа снижает творческий потенциал — это приводит к тому, что аниматор, возможно, сделает то, что нужно заказчику, минимум с ТРЕТЬЕГО дубля.
Только один рабочий день аренды мокап-студии стоит от 1000 $ до 10.000 $. Оптическая мокап-студия требует специального помещения с макетами ландшафта, высококвалифицированных операторов и обслуживающий персонал.
Более 60% процентов анимационного контента в мире делают небольшие студиии. По разным оценкам в мире насчитывается более 650.000 фриленс-аниматоров, а к 2010 году это количество удвоится.
На первом месте по количеству фриленс-аниматоров стоит США, следом идут КИТАЙ и РОССИЯ, на третьем месте — Индия.
Только факты! Анимация в миреИсследование рынка По прогнозам маркетологов, в 2007 году потребности телеканалов в 3D-анимации в мире составят 1 500 000 минут. Средняя стоимость производства 1 минуты 3D-анимации в мире - 11 000 долларов США.
По материалам новостного агенства Синьхуа В Китае и Индии - бум анимации. Аниматорская армия численностью 80 000 человек создадут с 2007-2008 год 350 000 минут анимационой продукции. Только в Китае сейчас насчитывается около 6 000 студий 3D анимации, к 2009 году их численность возрастет до 11 000.
Из интервью представителя промышленной палаты Индии Создание в Индии анимационных парков с высокотехнологичными студиями позволит создать за три года 200 000 рабочих мест и довести оборот анимационной индустрии в стране до 1 миллиарда долларов США к 2010 году.
"Шрек 3" за два дня дебютного проката собрал $123 млн.
Небольшие анимационные студии создают полнометражные продукты Студия "Lions Gate Family Entertainment" создает фильм с бюджетом $65 млн.
Новости от "AWN" Гигант анимации Дисней перевоплощает своих персонажей, теперь они создаются с помощью новейших 3D технологий компьютерной анимации. Создание целой серии этих уникальных анимационных фильмов поручено индийской компании Yash Raj Films (YRF) Studios.
|
О чём думают аниматоры?
ИНСТРУМЕНТ!
Сокращение времени на выполнение проекта. Я выполняю больше проектов, и больше концентрируюсь на творчестве и эмоциях, которые могу передать своей работой.
Совершенное техническое и программное обеспечение. У меня отличный инструмент, я обязательно буду МАСТЕРОМ.
Реалистичность движений создаваемого персонажа. Я могу правильно передать все задуманое природой, характер и нюансы движений, неуловимую дрожь объятий, вес перышка в руке моего персонажа.
Признание заказчиков и коллег. Когда на рынок поступает интересный и выгодный проект, я первым об этом узнаю и получаю предложение. Мне нравится быть первым!
О выгоде. У меня интересная работа, у меня все получается с первого раза, я делаю свою работу в точные сроки и мои клиенты щедро вознаграждают меня так, что я могу себе позволить купить самое лучшее программное обеспечение и инструменты анимации.
|
Каким должен быть инструмент?
ВОТ ТАКИМ!
Автомат, заменяющий более 75% ручного труда аниматора! Освободившееся время Вы посвящаете встречам с новыми заказчиками.
Система, идеально записывающая движения реальных объектов. Сдавая проект, Вы точно показываете замысел режиссера и природу персонажа.
Самые совершенные алгоритмы, которые держат под контролем до 99 степеней свободы суставов и конечностей персонажа.Под Вашим контролем неуловимая интонация движений: от магии танцев до тремора рук при поднятии тяжестей!
Решение, увеличивающее производительность более чем в 5,5 раз. Получая такую непревзойденную производительность, вопрос создания Вашего собственного бизнеса уже предрешен.
Бесконечное количество, съемочных площадок, мобильность, возможность в любой момент исполнить все пожелания заказчика, находясь рядом с ним! Реальность движения неотделима от реальности ландшафта. Вы производите съемку в любых условиях и в любом месте!
Высокую квалификацию, за Вас доказывает надежный помощник 3DSuit! Ваше мастерство в том, чтобы быстрее открыть упаковку с 3Dsuit, пока ее не открыли другие.
|